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東方見文録(FC)攻略

自分でもなぜこのゲームを攻略しようと思ったのか分からないですが(笑)、ともかく最適化しました. 最初から最後までカオスなゲームです.

第1章
行動1 行動2 分かること・起こること
人替える マルコ
調べる あたり
調べる あたり 人が来る
話す
調べる あたり 人が来る
話す 老人
調べる あたり 人が来る
話す
調べる あたり 人が来る
話す 宿屋の場所を聞ける
移動 宿屋の前 あの女は男
移動 ローズの間
人替える 文禄
調べる 変な顔が映っている
殴る 鏡が割れる、宿屋の主人が現れる
話す 変な主
話す マルコ 気絶している
殴る 変な主 主がいなくなる
話す マルコ 次の日になる
話す マルコ 荷物がなくなっている
話す 変な主 しらない
殴る 変な主 部屋に戻る
話す マルコ よく調べた?
調べる 鉄格子が曲がっている
調べる 靴跡が残っている
話す マルコ 小さくて足の大きい奴が犯人
話す マルコ 町に探しに行く
調べる あたり 誰か来る
話す ラッキー 本をもらう
話す 老人 バザールに行く
調べる 人だかり 小さくて足の大きなおとこがいる
殴る 老人 神父が来る
話す 神父 神父が時計をつけている
話す 神父 宿屋の主から買った
移動 宿屋の前
移動 ローズの間
話す マルコ 教会に行く
調べる あたり 神父が来る
話す 神父 教会に入る
話す 老人 デオパルト
人替える マルコ
使う 父の手紙
使う 金杯 聖なる油をとってくるよう言われる
とる 返書
話す 文禄 宿屋に帰る
移動 ローズの間
調べる 天井 主が貼りついている
話す 文禄
移動 宿屋の前
移動 エルサレム
移動 東、北、東 井戸がある(北、西西でもOK)
調べる あたり 石が落ちている
話す 文禄 井戸を調べよう
人替える 文禄
とる
使う 叫び声が聞こえる
人替える マルコ
調べる つるべ 神父が縛られている
調べる 神父を助ける
話す 神父 ウィリアムス
使う 返書 教会は北2、東2、水筒もらう
移動 エルサレム
移動 北2、東2
移動 キリストの墓 右はゴルゴダの丘、左はキリスト像
話す 文禄
調べる あたり 聖油の入ったランプがある
とる 聖なる油 宿屋の主がいる
人替える 文禄
話す 変な主
話す 変な主 主に天罰が下る
話す 変な主 水を飲ませて
使う 水筒 文禄の荷物は山の老人
話す マルコ
とる 聖なる油
話す マルコ 法王に知らせないと
移動 アークルの町
調べる あたり ニコラスが来る、教会に行く
人替える マルコ
移動 教会の中
話す 神父 デオパルトが法王になった
話す デオパルト
とる 信任状
とる 聖なる器
話す デオパルト ニコラス、ウィリアムズが同行
パスワード:ほら貝、埴輪、人、火山、目玉、キノコ、火山、カメ?


第2章
行動1 行動2 分かること・起こること
見る あたり
話す ウィリアムス このあたりはパシャイが現れる
人替える 文禄
話す ニコラス
移動
人替える マルコ
話す 文禄 山賊が来る
話す 文禄
移動 はぐれる
調べる あたり カバンを盗られた
移動 西 何かいる
調べる 山の老人の仕業
話す ウィリアムス
話す ウィリアムス 町へは東に1
移動 町につく
調べる あたり 商人がいる
話す 商人 指輪をもらう
調べる あたり 商人がいる
話す 商人 酒をもらう
調べる あたり 商人がいる
話す 商人 港に行く
話す 船頭さん
調べる
調べる 海に出る
話す 船頭さん
調べる 小屋
話す 船頭さん 小屋に入る
話す 老人 金属の尿瓶がある
話す 老人 マルコが起きろと言い出すまで何回か
話す 老人
話す 老人
殴る 老人 起きる
話す 老人 海の老人
話す 老人 ペルシャの山奥にいる
話す 老人 尿瓶をもらう
話す 老人 ホルムズの王宮のものにランプを見せろ
調べる ランプ
移動 小屋の外
話す 船頭さん
話す 船頭さん もうすぐ沈没する
見る 船が傾き始める
使う ランプ3回
話す 船頭さん 助けを求めよう
話す インド人 助けられる
話す インド人 ランプの精
話す 船頭さん 文禄に切り替わる
人替える 文禄
見る あたり 逆さづりにされている
話す 変な老人 山の老人
話す 山の老人 ニコライとウィリアムスは死んでもらった
人替える マルコ
話す 船頭さん
話す 船頭さん 椅子に近寄る
見る 王さまの椅子 船頭が座る
見る あたり 女性に声を掛けられる
話す 船頭さん 泣き声が聞こえる
話す 船頭さん 王妃がいる
話す 船頭さん 去っていく
話す 王妃 若い男が神隠しにあっている
話す 王妃 山の老人のアジトを聞く
人替える 文禄
話す 山の老人 縄をほどいてもらう
話す 山の老人 宮殿に行く
話す 山の老人
話す 山の老人
人替える マルコ
話す ランプの精 降りる
見る あたり 花畑に人がいる
話す 誰か
見る あたり 文禄が来る
見る 文禄 様子が違う
使う ヤシ酒 表情が変わる
殴る 文禄 正気に戻る
話す 文禄
話す 文禄 肩車する
見る 文禄 宮殿に向かう
人替える 文禄
話す 山の老人
話す 山の老人
殴る 山の老人
話す 山の老人 飲み込んだ
話す 山の老人
人替える マルコ
使う ヤシ酒 効果なし
人替える 文禄
つかう たまねぎ 荷物が出てくる
話す マルコ
パスワード:人、カメ、火山、火山、カメ、埴輪、目玉、アンモナイト


第3章
注意:この章はフラグがちゃんと管理されていない、というか、ズレているようです. 選んだ選択肢に対して全く異なる行動を起こしたり、わけのわからないメッセージが頻繁に出ます. 支離滅裂なことになりますが、気にせずチャート通り進めてください.
行動1 行動2 分かること・起こること
なぐる マルコ 小さな村につく
話す マルコ
移動
調べる
話す マルコ 神官が立ち尽くしている
話す マルコ 泉の前にかがみこむ
人替える マルコ
話す 文禄 先に飲め
移動する 泉のほとり
人替える 文禄
見る
話す マルコ オバンバが話しかけてくる
人替える マルコ
話す オバンバ シムールとは
話す オバンバ 熱風
話す 文禄 泉に飛び込む
人替える 文禄
調べる 嵐が去る
話す オバンバ マルコが行方不明
調べる マルコの荷物がある
話す オバンバ マルコに言づける
移動 バダフシャン 城に連行される
話す 王妃 パシャイのスパイと疑われている
使う 荷物 金杯を見せる
話す 王妃 国王の呪いを解いたらバラスルビーをくれる
調べる パシャイと戦争が起きた
話す 王妃 マルコに切り替わる
調べる 牢の外 カーテンがある
調べる 牢の外 足音が聞こえる
見る カーテン 人が話している
調べる カーテン 罠にかかった。文禄に切り替わる
人替える 文禄
話す 王妃 マルコに言づける
話す 王妃 孤独の賢者に会え
移動 バザール
調べる あたり
調べる 果物屋 爺さんがいる
話す 店のじいさん
殴る 店のじいさん
調べる 果物屋 おばさんが出てくる、北1、東2、南1に孤独の賢者がいる
話す 店のおばさん
移動 街はずれ
調べる あたり こちらへ来る
話す 怖い人
調べる あたり 怖い人が目の前に立っている
とる 竹馬
移動 砂漠
移動 北1、東2、南1 何か見える
移動 北2 木がある
移動 木に近づく
調べる 地面 みずみずしい木
とる 赤い羽根
調べる オウムが出てくる
話す オウム 木を殴れ
殴る
話す オウム 木におとこが浮かび上がってくる
話す オトコ
移動する 砂漠に戻る
移動する 東2、北1
移動 木に近づく
見る オウムがいる
調べる 女が浮かび上がってくる
使う 赤い羽根 女が出てくる
話す
話す
話す 孤独の女
使う リュック 体が木に密着している
話す 男と女
話す 孤独の女 ルークの像を壊せば呪いは解ける、息絶える、砂漠に戻る
移動 パシャイ
調べる あたり ミサが行われている
調べる 広場 町のおばさんがいる
調べる 広場 演説が聞こえてくる
見る 生贄がぶら下げられている
使う 荷物 ランプからインド人が出てくる
話す インド人 女装させる
使う 煙玉
移動 広場 女を助け出す
調べる 生贄 マルコだった
殴る マルコ
話す マルコ
見る あたり 突風が煙を吹き飛ばす
調べる 洞穴 ルークはフクロウ
見る 洞穴 ランプの精を飲み込み、倒れる
人替える マルコ
話す 文禄 ショック死した
人替える 文禄
話す マルコ 神官を捕まえる
人替える マルコ
話す 神官 許す
移動 バダフシャン
人替える 文禄
話す 王さま 王妃にルビーは取られた
人替える マルコ
話す 王さま パシャイと和解する
パスワード:馬?、カメ、火山、火山、目玉、火山、人、アンモナイト


第4章
行動1 行動2 分かること・起こること
話す 文禄 野宿する
話す ぶんろく 茂みで何か光る
殴る 文禄
とる 松明 狼だらけ
使う 松明
人替える 文禄
とる 竹馬
殴る 竹馬を焚火に落とす
移動 ヤルカンド
話す マルコ 道を聞こう
移動 家の前
人替える マルコ
話す
人替える 文禄
話す パクチーマン 結婚するなら助ける
移動 顔まで沈む
話す パクチーマン 結婚の約束をする
移動 引き上げられる
話す パクチーマン
人替える マルコ
話す パクチーマン
移動 砂漠
移動 砂漠 砂嵐に飲み込まれる
移動 北2、東3、北1
調べる あたり パクチーマンが見渡している
人替える 文禄
話す パクチーマン 逃げ出す
人替える マルコ
話す 文禄
調べる あたり 人馬が近づいてくる
見る あたり 取り囲まれる
見る 騎馬隊 アラムシャが現れる
使う 荷物 金杯を差し出す
話す アラムシャ ジョウトへ案内される
調べる 部屋 カーテンがある
人替える 文禄
とる カーテン カーテンをマントにする
移動 部屋の外 秘密の通路を見つける
調べる 通路 小さな穴がある
調べる 女風呂
調べる お風呂場 ニコラスがいる
見る お風呂場 謎の人物が出てくる
調べる お風呂場 アフマットと話している
使う リュック 写真を撮る
使う 秘密の写真 リュックにしまう
移動 部屋
人替える マルコ
話す 文禄 ニコラスとアフマットが黒幕
人替える 文禄
話す マルコ 俺につかまれ
使う カーテン
人替える マルコ
見る ニコラスも突き落とされる
移動 大都
調べる 大広間 ひもが垂れている
調べる 引っ張る
見る 大広間 おチビちゃんが出てくる
話す おチビちゃん
使う 荷物 信用される
人替える 文禄
話す おチビちゃん フビライは遠征中
人替える マルコ
話す チンキン
人替える 文禄
話す チンキン 証拠がない
使う リュック 写真を見せる
移動 ジョウト
話す マルコ
とる 竹を切ってくる
使う 材料 マルコから受け取る
話す マルコ できた
使う バズーカ
移動 大都
見る 大広間 フビライがいる
人替える マルコ
話す フビライハーン
使う 金杯
使う 聖なる油
使う 聖なる器
使う 信任状
話す フビライハーン ジパングに行っていた
話す フビライハーン 黄金の島
話す フビライハーン マルコも連れて行こう
人替える 文禄
話す フビライハーン 文禄はダメ
話す マルコ
人替える マルコ
話す フビライハーン 文禄も連れていく
パスワード:カメ、火山、火山、三日月、埴輪、アンモナイト、キノコ、目玉


第5章
行動1 行動2 分かること・起こること
話す マルコ このままでは上陸される
話す マルコ 人為的に神風を発生させよう
使う リュック
話す マルコ 神風特攻隊が来る
見る あたり
話す あたり
見る あたり 遠くに誰かいる
話す 誰か
話す 誰か
話す 誰か 近づいてくる
話す
話す 仏閣に案内される
見る あたり
見る あたり
話す おとこが出てくる、帝王が来る

いかがだったでしょうか. ここまで何も残らないアドベンチャーゲームは初めてでした(つまらないという意味ではないつもりですが). このゲームをプレイしたことがあるというのは、貴重な経験になるのかもしれません.

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